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Analisi della futura tecnologia touch

Mar 10 : :26

I ricercatori di Microsoft hanno recentemente presentato una nuova tecnologia a basso costo chiamata Laser Touch, che permette di controllare schermi digitali, sia desktop che a parete, con entrambe le mani, anziché con il mouse.

Laser Touch è un'invenzione di Andy Wilson, esperto di visione artificiale presso Microsoft Research. Wilson ha investito nel Surface Computer di Microsoft e in altri progetti. Recentemente, si è dedicato allo sviluppo di un sistema di tecnologia induttiva che permette agli utenti di modificare qualsiasi tipo di schermo, come un monitor o un proiettore, per interagire con i computer utilizzando le mani anziché il mouse.

Questo sistema utilizza una telecamera a infrarossi e un laser a basso costo per tracciare i movimenti del touchscreen dell'utente e guidare la risposta del software. L'applicazione pratica di questa tecnologia potrebbe consentire agli amici di giocare a scacchi virtuali online tramite rete informatica, oppure migliorare la presentazione di presentazioni PowerPoint.

Controllo con entrambe le mani a piacere

Sebbene la tecnologia multi-touch screen non sia ancora in grado di realizzare proiezioni olografiche come quelle cinematografiche, la sua applicazione innovativa è molto semplice e non richiede particolari competenze di apprendimento in termini di interfaccia utente. Diventerà sicuramente la principale tendenza per le interfacce di controllo in futuro.

In sostanza, il sistema multi-touch utilizza solo più dita, proprio come suonare uno strumento o eseguire altre operazioni a due mani; inoltre, questa tecnologia di sistema consente anche a più utenti di comunicare tra loro contemporaneamente.

La tecnologia multi-touch va ben oltre il semplice cliccare, scrivere e premere; permette infatti di controllare lo schermo anche con un solo dito, oppure di aprirlo e chiuderlo con due dita, ad esempio ingrandendo o rimpicciolendo l'immagine. L'importante è usare le mani in modo appropriato.

Ma prima dell'avvento dell'iPhone, i display multi-touch nei laboratori di tutto il mondo si erano sviluppati rapidamente, superando i comandi a due dita. Gli ingegneri hanno creato un ampio schermo in grado di rilevare 10 dita contemporaneamente e persino di rispondere alle mani di più utenti.

È facile immaginare che i professionisti e i lavoratori di team che utilizzano spesso molti dati visivi, come fotografi, grafici o architetti, apprezzino molto la tecnologia multi-touch. In realtà, questo tipo di tecnologia è già ampiamente diffusa. Persino chi non ha mai imparato a usarla può spostarsi e contrassegnare oggetti e planimetrie con pochi semplici tocchi.

Proiezione olologica 3D su telefono cellulare

Sebbene i proiettori esterni per cellulari siano una tecnologia relativamente nuova, Infosys, la seconda azienda di software più grande dell'India, sembra intenzionata ad andare oltre. Si prevede che nel 2010 verrà lanciato sul mercato un telefono cellulare con capacità di proiezione olografica 3D. Questo dispositivo non solo sarà in grado di scattare foto e proiettare immagini 3D, ma anche di trasmetterle a un altro dispositivo per la presentazione.

Questa tecnologia presenta fondamentalmente due aspetti degni di nota. In primo luogo, si basa sul principio matematico delle trasformate di Fourier per interpolare le immagini 2D scattate dai telefoni cellulari in immagini 3D. Questa parte richiede notevoli capacità di calcolo hardware.

In secondo luogo, per quanto riguarda la trasmissione dei dati delle immagini, i dati vengono trasmessi all'altra estremità a una velocità maggiore nella larghezza di banda limitata della rete attraverso la trasmissione di dati non elaborati, per poi essere analizzati e presentati dai dispositivi e dai computer dell'altra parte.

Si dice che il dispositivo in fase di sviluppo non solo possa inviare dati immagine, ma anche essere utilizzato come terminale per l'analisi e la presentazione dei dati; per quanto riguarda la proiezione, questa avviene tramite proiezione laser e una speciale lente olografica. Questa parte non dovrebbe differire dalle altre tecnologie di proiezione olografica attualmente in uso.

Nel campo tattile sono presenti molti schemi.

L'industria giapponese ha sviluppato diverse tecnologie di simulazione tattile e si prevede che in futuro svilupperà ulteriormente i prodotti high-tech virtuali e tattili del sistema di posizionamento GPS portatile a trazione. È noto che NTTCOMWARE, un'azienda giapponese di telecomunicazioni e informatica, ha recentemente lanciato un sistema chiamato "Tangible-3D" che, come suggerisce il nome, permette di visualizzare sullo schermo del computer, tramite videotelefono, il movimento del braccio che effettua i gesti.

Un dispositivo per percepire concretamente la "stretta di mano".

Questo sistema è ulteriormente sviluppato secondo Immersion "haptic display", un'azienda americana di ricerca e sviluppo di software per computer. Combinando il tocco virtuale delle dita e dei polsi, gli utenti indossano guanti speciali con fili nascosti. I fili percepiscono la corrente elettrica in base al movimento del braccio dell'utente.

Fintanto che l'utente sovrappone la propria mano al braccio dell'immagine 3D dell'altra persona, avrà la sensazione di toccare la mano dell'altro, in modo reale e realistico. Man mano che il braccio dell'altra persona si muove, l'immagine 3D convertita in tempo reale e il braccio nell'immagine si muoveranno a loro volta, proprio come se si stessero stringendo la mano. Sfortunatamente, sebbene "Tangible-3D" possa riprodurre la "forza" di una stretta di mano, non può ancora riprodurre il tatto e la temperatura della mano.

In un futuro prossimo, potrà essere utilizzato nei musei e nella didattica a distanza, consentendo ai visitatori di interagire virtualmente con le opere esposte nel museo e agli studenti che seguono corsi a distanza di sperimentare in prima persona l'efficacia del lavoro dei docenti, comodamente da casa.


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